| Sujet: Pouvoirs de Lysanderos Drökkazgrarn Ven 11 Mai - 0:30 | |
| Fiche de pouvoirs de : Lysanderos Drökkazgrarn
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Race : Démon. Classe : Seigneur démoniaque. Age : 665 ans. Lien vers la fiche : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Informations diverses : Général de la VIe légion. Futur chef de la famille Drökkazgrarn.
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Compétences magiques Définissez ici l’utilisation de vos :
- Ténèbres : Lysanderos peut conjurer dans chaque main un fouet de ténèbres, qu'il peut enrouler autour de ses poings en combat rapproché, ou étendre jusqu'à 2m. Ils consomment plus ou moins d'énergie selon s'ils sont près du corps ou non.
- Feu : Il peut invoquer une dizaine de petites boules de feu, qu'il peut lancer comme de petits projectiles. Elles utilisent plus ou moins d'énergie selon qu'il en envoie peu individuellement, ou qu'il les rassemble pour faire une plus grosse boule. N'utilise que peu ce pouvoir.
- Troisième Œil : Les Drökkazgrarn possèdent un troisième œil physique caché sous un tatouage de la rune familiale. Cet œil leur permet de percevoir des visions d'un avenir. Ces visions peuvent être provoquées par l'ouverture de l'œil, mais ce cas n'arrive que rarement : il s'agit surtout de visions aléatoires. Avec l'âge vient un contrôle un peu plus prononcé des visions, mais une vision ne reste qu'une vision d'un futur possible. Rien ne garantit que la vision se réalisera. De plus, si les visions sont plus nettes avec l'âge et l'expérience, elles restent semblables à des rêves, créant ainsi une confusion entre ce qui est réel et ce qui ne l'est pas.
Compétences martiales
- Entraînement lié à son statut de Seigneur Démoniaque, puis entraînement militaire.
- Intègre la Légion démoniaque en 24 450, à 116 ans. Est intégré dans la VIe légion, où il occupe désormais le rang de Général.
Compétences politiques |
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